Intel游戏显卡发布整整2年了:市场占有率跌至0!
2017年,Intel宣告将回归独立显卡,也是继i740、Larrabee之后第三次测验这一范畴。
2020年末,Intel发布回归独立显卡的首款产品DG1,但根本和集显差不多,没有掀起多大浪花。
2022年6月,Intel发布首款锐炫品牌的桌面显卡锐炫A380,但定位入门级,不适合玩游戏。
2022年10月,Intel发布锐炫A750/A770,是其第一款真实的游戏显卡。
Intel关于锐炫A7系列显卡无疑是极为注重的,其时展开了各式各样的大规模宣扬活动,大张旗鼓。
锐炫A7系列的技能、功能体现的确可圈可点,驱动也在继续更新优化,乃至常常能带来数倍的功能提高。
不过,这究竟是Intel的“初出茅庐”,竞争力有限,协作品牌和产品也不行丰厚,只要中心定档蓝戟最为尽力,其他比如宏碁、华擎、撼与等都没有过大的动作。
依据JPR最新发布的数据,Intel显卡的市场占有率现已根本跌至0,2023年一季度最高也只要4%,大约25万块。
最好的音讯便是锐炫显卡的开展,给处理器核显带来了全新的相貌,酷睿Ultra 200V系列乃至抢先用上了第二代架构,功能反超AMD,下一年的Panther Lake(估计为酷睿Ultra 300V系列)又要抢先上三代架构。
眼下,NVIDIA RTX 50系列风雨欲来,AMD乃至都被逼暂时抛弃旗舰范畴,Intel Battlemage二代显卡传闻了太久,但一向不见落地,现在看最快也要到下一年初的CES大会上。
从规划和现在的状况看,Intel二代锐炫的功能和定位将会有所说到,但最多也就到达高端范畴,乃至第三代的Celetial都难以成为真实的旗舰卡。
很多人一向忧虑Intel独立显卡做得如此困难,公司状况也如此困难,会不会半途抛弃,久远来看还真的不好说,至少能做到第三代吧。
其实不管玩家仍是职业,都不期望Intel容易抛弃显卡,究竟,一家独大太痛苦了。